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Intergalactic: The Heretic Prophet Jordans Ausrustung und Schiff

Jedes Objekt auf dem Bildschirm im Ankundigungs-Trailer, identifiziert und erklart.

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Ausrustung und Zubehor

Der Intergalactic: The Heretic Prophet Ankundigungs-Trailer verbringt viereinhalb Minuten damit, eine Welt aufzubauen, bevor er einen einzigen Feind zeigt. Die Halfte dieser Zeit gehort zu Objekten: ein Schiff, eine Klinge, ein Monitor, ein Disc-Player und das alltagliche Chaos von jemandem, der in einem Cockpit lebt. Diese Seite sammelt jedes Ausrustungsstuck, das auf dem Bildschirm zu sehen ist, in der Reihenfolge des Erscheinens, und sagt, was Naughty Dog zu jedem bestatigt oder angedeutet hat.

Dies ist kein Loadout-Leitfaden. Das Spiel ist noch nicht erschienen. Was unten erscheint, stammt nur aus dem Ankundigungsfilm, offiziellen PlayStation-Blog-Beschreibungen und Interviews on the record mit Naughty Dog. Kein Gegenstand existiert hier, weil ein Thumbnail ihn erraten hat.

Porsche-gebrandetes Raumschiff

Das Schiff, das Jordan fliegt, ist als Porsche-Design erkennbar. Es ist zweimotorig, rot und fur einen Piloten und Ladung dimensioniert. Das Kabinenlayout - Bildschirm, Schlafkojen, Chaos - deutet auf ein Schiff hin, das fur lange Solo-Strecken gebaut wurde, nicht auf einen Luxuskreuzer. Naughty Dog hat keinen Schiffsnamen, keinen Hersteller und keine Modellnummer veroffentlicht. Die Porsche-Markenbeschriftung am Rumpf ist die einzige bestatigte Markenpartnerschaft im Material.

Druckmann hat gesagt, das Team wollte, dass sich Jordans Schiff wie zu Hause anfuhlt, deshalb enthalt die Kabine Anime, einen Disc-Player und personliche Gegenstande statt eines sterilen Cockpits. Diese Philosophie erstreckt sich auf das Gameplay: Das Schiff ist der Ort, an dem sie zwischen Missionen neu gruppiert, kein Schnellreisemenu.

Fur die Jagd, die die Geschichte eroffnet, springen Sie zu Jordan A. Mun. Fur den Planeten, auf dem sie absturzt, hat die Sempiria-Seite die orbitalen Bilder.

Rote Wellenform-Energieklinge

Jordans Hauptwaffe ist eine Nahkampf-Energieklinge, deren Schneide wie gestapelte Audio-Wellenformen aussieht. Im Trailer-Finale zundet sie sie gegen einen Roboter mit einer Strahlaxt an und springt dann in der Luft. Diese Sequenz ist die These des Spiels in einer Einstellung: athletisch, Nahkampf-zuerst und visuell unverwechselbar.

Naughty Dog hat die Klinge nicht benannt, nicht bestatigt, ob es sich um ein Standard-Werkzeug von Kopfgeldjagern oder ein Custom-Stuck handelt, und nicht gesagt, ob es Upgrade-Pfade hat. Die visuelle Sprache - rot, linear, oszillierend - deutet auf Audio- oder Energiephysik als Quelle hin. Die Wellenform-Schneide ist auch die klarste Verbindung zwischen Jordans Waffe und dem Soundtrack von Trent Reznor und Atticus Ross, der aus industriellen Texturen und oszillierender Synthese aufgebaut ist.

Die Klinge scheint sich im gezeigten Material nicht zusammenzufalten oder an Jordans Korper zu verstauen. Wie sie sie zwischen Begegnungen tragt, ist noch nicht gezeigt. Lesen Sie die Gameplay-Seite fur das, was das Nahkampf-zuerst-Design fur das Begegnungstempo bedeuten konnte.

Roboter-Strahlaxt

Der Antagonist in der gezeigten Kampfssequenz ist ein schwerer, klingenschwingender Roboter, der eine Strahlaxt tragt - eine Nahkampfwaffe mit Energiekante, die Jordans eigene Klinge spiegelt. Er trifft sie in der Luft. Diese Symmetrie ist beabsichtigt: Naughty Dog zeigt Ihnen, dass die Verteidiger des Planeten Jordans Werkzeug ebenburtig sind.

Es existiert kein Feind-Bestiarum. Das Design des Roboters - zweibeinig, gepanzert, bedachtig - ist der einzige bestatigte Feindtyp. Ob es sich um automatisierte Sicherheit, ein religioses Artefakt oder Industriematerial aus alter Zeit handelt, ist nicht bestatigt. Die Gameplay-Seite behandelt ihn als die First-Hour-Fantasie, nicht als das vollstandige Bestiarum.

AJ’s Monitor und Kommunikationsausrustung

AJ erscheint auf einem wandmontierten Monitor in Jordans Schiff. Der Bildschirm ist gross genug, um einen Wandabschnitt zu füllen, was auf eine dedizierte Kommunikationsstation hindeutet, nicht auf ein tragbares Tablet. AJs Seite zeigt einen einaugigen Avatar; Jordans Seite zeigt das Innere des Schiffs. Das Gesprach uber Sempirias 600-jahriges Schweigen ist der Handlungsaufhanger des Trailers.

Halley Gross spielt AJ. Die Cast-Seite hat die vollständige Besetzung. AJs Rolle als ferngesteuerter Agent ist das, was dem Trailer zufolge einem Begleiter am nachsten kommt - obwohl das Designziel der Isolation bedeutet, dass diese Monitor-Beziehung nicht dasselbe ist wie jemanden im Raum zu haben. Die Vergleichsseite erklart, warum dieser Unterschied wichtig ist.

Sony Disc-Player und Pet Shop Boys Needle Drop

Jordan legt Pet Shop Boys’ “It’s a Sin” auf einem Sony Disc-Player auf. Der Song ist diegetisch: Er spielt in der Kabine als Teil von Jordans personlicher Kultur, nicht als Partitur, die uber den Film gelegt wurde. Druckmann hat gesagt, er suchte nach einem 80er-Jahre-Song uber Glauben und wahite “It’s a Sin” aus diesem Grund. Die Soundtrack-Seite erklart, warum das fur die Geschichte wichtig ist.

Der Disc-Player selbst ist ein zeitgenossisches 80er-Jahre-Stuck in einer alternativen Zeitlinie, in der Raumfahrt seit 1986 normal ist. Es ist kein Witz uber alte Technologie - es ist Teil der Welttextur.

Anime auf dem Kabinenbildschirm

Ein Bildschirm im Schiff zeigt Anime. Druckmann hat Cowboy Bebop und Akira als Ton-Referenzen genannt. Der Kabinenbildschirm ist ein visuelles Signal, dass Anime Teil von Jordans Kulturwelt ist, keine Produktplatzierungsnotiz. Welche spezifische Serie erscheint, ist von Naughty Dog nicht bestatigt. Die Story-Primer-Seite deckt ab, warum die 80er-Jahre-Kultur an der Wurzel der alternativen Zeitlinie steht.

Adidas Sneakers

Jordan tragt Adidas Sneakers im Schiff. Dies ist keine Sponsoring-Notiz - es ist Weltbau. Die alternative 80er-Jahre-Zeitlinie bedeutet, dass Adidas, Sony und Porsche alle in einer Welt existieren, die weiterhin ins All flog. Die Sneakers sind Teil derselben visuellen Sprache wie der Disc-Player und der Anime-Bildschirm: gewohnliche Kultur in einem aussergewohnlichen Setting.

Cockpit-HUD

Das Head-up-Display des Schiffs zeigt orbitale Informationen, Navigationsdaten und eine Ansicht des zerbrochenen Mondes durch die Cockpit-Scheibe. Das HUD-Design ist sauber und minimal - die Art von Interface, die Naughty Dog verwendet, um Technologie zu vermitteln, ohne den Rahmen zu uberladen. Kein HUD-Element ist als Spielmechanik bestatigt. Die Gameplay-Seite behandelt den gezeigten Kampf als Inferenz, nicht als bestatigte UI.

Was nicht auf dem Bildschirm ist

Keine andere Waffe ausser der Klinge und der Axt des Roboters ist gezeigt. Kein anderes Fahrzeug ausser dem Porsche-Schiff ist gezeigt. Kein Werkzeug, Verbrauchsgegenstand oder Inventargegenstand ist sichtbar. Ein Spiel in diesem fruhen Marketingstadium zeigt moglicherweise nur das, was es versprechen will - das Schwert ist das Versprechen; alles andere wird noch entschieden.

Wenn Sony ein Slice mit Waffenrad, Crafting-Menu oder Schnellreisenkarte zeigt, wird diese Seite diese Abschnitte hinzufugen. Bis dahin ist die Zubehorliste genau das, was der Trailer zeigte: ein Schiff, eine Klinge, ein Roboter, ein Monitor, ein Disc-Player und die Garderobe einer Kopfgeldjagerin.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welches Schiff fliegt Jordan?

Ein rotes zweimotoriges Fahrzeug mit sichtbarer Porsche-Beschriftung. Naughty Dog hat keinen Namen oder Modell veroffentlicht.

Wie heisst Jordans Schwert?

Kein Name wurde bestatigt. Es ist eine rote Energieklinge mit einer gestapelten Wellenform-Schneide, im Finale des Trailers gezeigt.

Sind die Roboter im Trailer der einzige Feindtyp?

Sie sind der einzige bestatigte Feindtyp. Der gezeigte Roboter tragt eine Strahlaxt und trifft Jordan in der Luft.

Ist der Pet Shop Boys Song ein Markendeal?

Nein. Es ist ein lizenzierter Needle Drop, gewahlt von Druckmann wegen seines Glaubens-Themas, gespielt auf Jordans Disc-Player in der Kabine.